Python 是一种解释型、面向对象、的高级程序设计语言。

那什么是面向对象呢

与面向对象经常拿来对比的就是面向过程编程,那么他们之间的区别在什么地方呢?

打个比方 ,我们买过的一般的玩具(变形金刚),我们必须要按照它说明书上的步骤,一步一步的去组装,才能得到最后的玩具,如果我们想要一个新的玩具,就要去商场买一个新的,然后按照说明书的顺序一步一步的组装。这就是面向过程

而面型对象呢?就可以理解为积木,没有一个固定的拼装方式,我们可以发挥自己的想象力,去自由的拼装和组装,同样的模块在不同的地方可以起到不同的作用(多态),一块儿积木就是一个最小的单位,我们哪里需要就放到哪里(封装)。也可以用多个对象组装起来去拼装成一个新的对象(继承)。大大的方便了我们的设计,不再拘泥于过程,极大程度上的放飞了生产力和效率。

总的来说就是封装,继承,多态抽象

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

一、将内容封装到某处

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# 创建类
class Foo:
#创建并初始化它的属性
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age

# 根据类Foo创建对象
# 自动执行Foo类的__init__方法
obj1 = Foo('老王',18)
# 将老王与18分别封装到obj1的name与age属性中
obj2 = Foo('老刘',28)
# 将老刘与28分别封装到obj2的name与age属性中

二、从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

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# 创建类
class Foo:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age

# 根据类Foo创建对象
# 自动执行Foo类的__init__方法
obj1 = Foo('老王',18)
# 将老王与18分别封装到obj1的name与age属性中
print(obj1.name) # 直接调用obj1对象的name属性
print(obj1.age) # 直接调用obj1对象的age属性

2、通过self间接调用被封装的内容

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# 创建类
class Foo:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age

def detail(self):
print(self.name)
print(self.age)

# 根据类Foo创建对象
# 自动执行Foo类的__init__方法
obj1 = Foo('老王',18)
# 将老王与18分别封装到obj1的name与age属性中
obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  老王可以:吃、喝、奥利给

  老刘可以:吃、喝、奥利给

如果我们要分别为老王和老刘创建一个类,那么就需要为 老王 和 老刘 实现他们所有的功能,如下所示:

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# 定义父类
class Foo:
def eat(self):
print('%s在吃'%self.name)
def drink(self):
print('%s在喝'%self.name)

# 定义子类并继承父类
class LaoWang(Foo):
def __init__(self,name):
self.name = name

def cry(self):
print('%s奥利给'%self.name)

# 定义子类并继承父类
class LaoLiu(Foo):
def __init__(self,name):
self.name = name

def cry(self):
print('%s奥利给'%self.name)

c1 = LaoWang('老王')
# 调用父类方法
c1.eat()
c1.drink()
# 调用自身方法
c1.cry()
print('===================')
c2 = LaoLiu('老刘')
# 调用父类方法
c2.eat()
c2.drink()
# 调用自身方法
c2.cry()

多态,字面理解为多种形态,没错,就是一个方法能表现出不同的形态。

同一方法作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果。

现实中多态的例子举不胜举,比如我按下回车键,如果在word中就是换行,如果在QQ的发送消息界面就是发送消息,如果在命令行界面就是执行命令等等。

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class Person:
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex

def print_title(self):
if self.sex == "男士":
print("%s是man"%self.name)
elif self.sex == "女士":
print("%s是woman"%self.name)

class Child(Person):# Child 继承 Person
def print_title(self):
if self.sex == "男士":
print("%s是boy"%self.name)
elif self.sex == "女士":
print("%sgirl"%self.name)

老王 = Child("老王","男士")
小红 = Person("小红","女士")

老王.print_title()
小红.print_title()

抽象:

提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。这个抽象模型我们称之为。对类进行实例化得到对象。

抽象——就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口。)抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。

数据抽象——就是用代码的形式表示现时世界中一类事物的特性,就是针对对象的属性。比如建立一个鸟这样的类,鸟都有以下属性:一对翅膀、两只脚、羽毛等。抽象出来的类都是鸟的属性,或者成员变量。

过程抽象——就是用代码形式表示现实世界中事物的一系列行为,就是针对对象的行为特征。比如鸟会飞、会叫等。抽象出来的类一般都是鸟的方法。