Python 是一种解释型、面向对象、的高级程序设计语言。
那什么是面向对象呢
与面向对象经常拿来对比的就是面向过程编程,那么他们之间的区别在什么地方呢?
打个比方 ,我们买过的一般的玩具(变形金刚),我们必须要按照它说明书上的步骤,一步一步的去组装,才能得到最后的玩具,如果我们想要一个新的玩具,就要去商场买一个新的,然后按照说明书的顺序一步一步的组装。这就是面向过程
而面型对象呢?就可以理解为积木,没有一个固定的拼装方式,我们可以发挥自己的想象力,去自由的拼装和组装,同样的模块在不同的地方可以起到不同的作用(多态),一块儿积木就是一个最小的单位,我们哪里需要就放到哪里(封装)。也可以用多个对象组装起来去拼装成一个新的对象(继承)。大大的方便了我们的设计,不再拘泥于过程,极大程度上的放飞了生产力和效率。
总的来说就是封装
,继承
,多态
,抽象
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
- 将内容封装到某处
- 从某处调用被封装的内容
一、将内容封装到某处
1 | # 创建类 |
二、从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容时,有两种情况:
- 通过对象直接调用
- 通过self间接调用
1、通过对象直接调用被封装的内容
1 | # 创建类 |
2、通过self间接调用被封装的内容
1 | # 创建类 |
综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
例如:
老王可以:吃、喝、奥利给
老刘可以:吃、喝、奥利给
如果我们要分别为老王和老刘创建一个类,那么就需要为 老王 和 老刘 实现他们所有的功能,如下所示:
1 | # 定义父类 |
多态,字面理解为多种形态,没错,就是一个方法能表现出不同的形态。
同一方法作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果。
现实中多态的例子举不胜举,比如我按下回车键,如果在word中就是换行,如果在QQ的发送消息界面就是发送消息,如果在命令行界面就是执行命令等等。
1 | class Person: |
抽象:
提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。这个抽象模型我们称之为类。对类进行实例化得到对象。
抽象——就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口。)抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。
数据抽象——就是用代码的形式表示现时世界中一类事物的特性,就是针对对象的属性。比如建立一个鸟这样的类,鸟都有以下属性:一对翅膀、两只脚、羽毛等。抽象出来的类都是鸟的属性,或者成员变量。
过程抽象——就是用代码形式表示现实世界中事物的一系列行为,就是针对对象的行为特征。比如鸟会飞、会叫等。抽象出来的类一般都是鸟的方法。